스타디움 문명 티어 번호는 제국의 연대기를 나타냅니다.

August 26, 2026

최신 설계 의도는 두 타워 모두 강력한 공격력을 발휘하는 것뿐만 아니라 일반적인 방어 지원도 제공하여 누적 효과를 강화하는 타워러시 플레이 시작하기 것입니다. 풀업 챔피언에 승리 보너스까지 있는 문명은 시칠리아의 챔피언을 스팸 메일로 보내버리면 상대를 쉽게 제압할 수 있습니다. 전갈은 폭격기 등으로 상대하기 쉬운데, 보병 보너스가 있는 문명은 폭격기를 하나 이상 보유하고 있으므로, 그렇지 않다면 투석기를 사용하는 것도 좋은 방법입니다.

Chronilogical Age of Empires 2에서 올바른 문화를 선택하는 팁

말리 문명은 훌륭한 기술 트리와 뛰어난 경제적 인센티브를 가지고 있으며, 초반에 스트레스를 유발하는 요소들을 활용하여 게임을 유리하게 이끌어갈 수 있습니다. 후반에는 석궁병, 공성 기술자가 있는 대포, 구원, 그리고 성스러움으로 강화된 수도승 등 다양한 유닛을 활용할 수 있어 강력한 전력을 자랑합니다. 날개 달린 후사르 기병은 추가적인 파괴 보너스를 제공합니다. 말리 문명은 새로운 아레나 맵에서 활용하기 어려운 문명이지만, 목재 건물 덕분에 자원을 절약하여 빠르게 성장할 수 있습니다. 하지만 생산물은 그다지 좋지 않습니다. 이탈리아 문명은 말리 문명에 비해 화약 무기가 부족할 뿐만 아니라, 콘도티에로라는 대공 유닛을 보유하고 있습니다.

  • 새로운 외국어 문화가 할 수 있는 일이 있다면, 그것은 바로 새로운 활력을 불어넣는 것일 겁니다.
  • 그들이 형편없는 것은 아니지만, 최고 수준의 경쟁자를 상대하기는 어려울 것입니다.
  • 그는 후반 온라인 게임에서 강점을 보이며, 할버디어와 후사르 같은 형편없는 장비를 확실히 만들어낼 것입니다.
  • 실제로, 적어도 청동기 시대 이전에는 그들은 물을 장악할 수 있었고 매우 위험한 전차 궁수들을 보유하고 있었습니다.
  • 현재 Age of Empires 시리즈 중 S티어에 확실히 진입한 문명 중 하나입니다.

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크메르의 후사르를 활용하여 가장 효과적인 시스템을 강화하면, 최신 크메르 문명을 상대하기가 더욱 어려워집니다. 일본 문화를 효율적으로 활용하려면, 그 장점을 최대한 활용하고 새로운 경기장 전략에 어떻게 적용하는지 알아야 합니다. 하지만 폭격포를 모두 소모한다는 점은 특정 상황에서 단점이 될 수 있습니다. 이탈리아 또한 좋은 문명으로, 초반 시대 보너스가 있으며, 석궁병, 폭격포, 제노바 석궁병으로 구성된 강력한 후반 조합을 사용할 수 있습니다. 새로운 훈족은 수도승이 약하고 폭격포가 없으며, 시대 보너스가 매우 적습니다. 정찰병과 낙타를 함께 사용하여 수도승을 저격하고 구르자라 문명을 시험해 볼 수 있는데, 이는 투기장에서 좋은 전략입니다.

에이지 오브 엠파이어 2 문명 레벨 목록 – 요약

최신 B등급 에이지 오브 엠파이어 DOS 문화들은 밸런스가 잘 잡혀 있어 일반적인 게임 플레이에 적합하며, 숙련된 플레이어가 아니더라도 충분히 승리를 거둘 수 있습니다. 이러한 문화들은 강력하고 인기가 많으며, 랭크 게임에서 다른 상대보다 더 많은 보너스를 받을 수 있어 초보자에게 적합합니다. 최신 페르시아 문화는 스타디움 모드에서 특히 좋은 선택입니다. 괜찮은 성장과 유물을 쉽게 획득할 수 있는 공격 능력을 갖추고 있기 때문입니다. 후반에도 강력한 유닛을 생산할 수 있으며, 할버디어와 후사르 같은 강력한 기병을 보유할 수 있습니다. 이러한 전략은 스타디움 모드에서 특히 유용하며, 다른 플레이어들이 할인 혜택을 누릴 수 있도록 도와줍니다. 후반에는 강력한 보병과 괜찮은 공성 무기, 그리고 기병 유닛을 활용할 수 있습니다.

탄탄한 경제력 덕분에 초반부터 경쟁력 있는 전략을 펼치거나 빠르게 영토를 확장할 수 있는데, 마치 리투아니아를 플레이하는 것과 같은 방식입니다. 기본부터 시작해서, 항상 주력 병력을 나무숲에 배치하세요. 이렇게 하면 적이 나무숲을 따라 탑을 하나 또는 두 개 건설하기가 더 어려워집니다. 주력 벽돌과 은이 근처에 있다면, 가구를 강화하고 자원을 확보하기 전에 병영을 건설하여 적을 제압할 수 있습니다.

또한, 말리의 새로운 기술인 파림바를 평가하면 공격력 +5 보너스를 받게 됩니다. 기술에 대해 말하자면, 새로운 말리 문명은 모든 아군에게 학교 강화에 무려 80%의 추가 보너스를 제공합니다. 그들의 시스템은 +DoS 사거리를 가지고 있어 특히 타워 러시나 상대방 진영에 시스템을 집중 배치하고 새로운 맵을 장악하는 데 매우 효과적입니다.

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켈트족 – C 레벨

솔직히 말해서, 게임 내에서 제가 정말 재밌었던 몇 가지 전략은 스타디움 TG를 시도해 보는 것이었습니다. 예를 들어 측면 공격 같은 거죠. 아주 공격적으로 플레이하게 될 겁니다. 비록 제가 이 게임을 완전히 접지는 않지만, 몇몇 전략들은 정말 재밌어서 새로운 발견 맵 메타에서 벗어나 잠시 숨을 돌릴 수 있게 해줍니다. 새로운 베르베르 문명은 빠른 기동과 강력한 공격을 좋아하는 사람들에게 완벽한 문명입니다.

이 전략은 비용 절감 측면에서 빠르게 미래에 진입할 수 있게 해주고 상대방이 쉽게 따라잡지 못하게 합니다. 후반 게임 선택지가 인상적이고, 유연성과 유닛 간의 협업 능력 덕분에 거의 모든 차트에서 강력한 경쟁력을 보여줍니다. 하지만 초반 운영이 다소 어렵다는 단점이 있는데, 이는 초보 플레이어나 부드러운 시작을 선호하는 플레이어에게는 불리할 수 있습니다. 낙타로 시작하는 것은 독특하지만 모든 사람에게 맞는 것은 아니며, 실제 운영에서는 다소 불편할 수 있습니다. 페르시아인은 유동적인 차트에서도 강점을 보이며, 특히 부두 보너스가 두드러지는 곳에서 유리하고, 하이브리드 차트에서도 뛰어난 성능을 발휘합니다.

최고의 타워 서둘러 문명 오픈 차트 AORR 이후

상대방이 아군 정찰병을 막기 위해 창병을 생산한다면 (아니면 궁병을 막기 위해 경보병을 생산하는 등), 방어용으로 최신 방어 시설만 건설하세요. 계속해서 반격하고, 방어 시설을 포위해 두면 상대방은 곧 후퇴하거나 항복할 것입니다. 이 건물들은 기본적으로 기병력을 10% 증가시키며, 시대가 지날수록 10%씩 증가합니다. 새로운 카타프락트는 훨씬 강력하며 창병이나 장창병과 같은 대기병 유닛에 대한 방어력이 뛰어납니다. 또한, 카타프락트는 병참 기술에서 적에게 짓밟기 피해를 줄 수도 있습니다. 야간 시대에는 대부분의 문명이 새로운 창병만 사용할 수 있으므로, 습격을 감행하여 도시를 방어할 수 있습니다. 감시병은 공격 회피 능력이 너무 떨어져 방어에 효과적이지 않기 때문입니다.

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주로 교역소, 신전과 같은 특수 건물, 그리고 어뢰를 사용하여 공격할 수 있습니다(이를 약탈이라고 합니다). 하지만 플레이어는 이러한 유닛으로 약탈할 때 훨씬 더 신중해야 합니다. 자원이 부족해질 수 있고, 적의 방어 시설에 갇혀 움직일 수 없기 때문입니다. 궁전 시대에 접어들면 공성 무기와 강력한 업그레이드, 그리고 새로운 생산품을 사용할 수 있게 됩니다. 적의 유닛을 파괴할 수 있고 대응 수단이 거의 없기 때문에, 방어 시설이 등장하기 전까지 초반 궁전 시대를 장악할 수 있습니다. 이러한 공격 방식은 느리지만 안전한 방법이며, 공격이 실패하더라도 다른 선택지가 있습니다.

방어 옵션이 부족하기 때문에, 이 종족은 에이지 오브 엠파이어에서 상당히 유리합니다. 훌륭한 대장간을 짓고 활 제작자를 고용하면 적의 진격을 저지하고 방어탑을 점령하는 데 유리한 위치를 점할 수 있습니다. 이들은 정복자나 헌신 특성을 가진 종족과 같은 다른 종족과도 잘 어울리며, 수도승에게 쉽게 당하지 않습니다.

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